1.原型链继承
function Parent() {
this.name = "xieyezi"
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child() {}
Child.prototype = new Parent()
var child = new Child()
console.log(child.getName()) // xieyezi
缺点: 1.引用类型的属性会被所有实例共享,例如:
function Parent() {
this.names = ["xieyezi"]
}
function Child() {}
Child.prototype = new Parent()
var child1 = new Child()
child1.names.push("juefei")
console.log(child1.names) // ["xieyezi", "juefei"]
var child2 = new Child()
console.log(child2.names) // ["xieyezi", "juefei"]
2.在创建 Child 实例时,不能向 Parent 传参
2.借用构造函数(经典继承)
function Parent() {
this.names = ["xieyezi"]
}
function Child() {
Parent.call(this)
}
var child1 = new Child()
child1.names.push("juefei")
console.log(child1.names) // ["xieyezi", "juefei"]
var child2 = new Child("babad")
console.log(child2.names) // ["xieyezi"]
优点: 1.避免了引用类型的属性被所有实例共享; 2.可以在 Child 中向 Parent 传参,例如:
function Parent(name) {
this.name = name
}
function Child(name) {
Parent.call(this, name)
}
var child1 = new Child("xieyezi")
console.log(child1.name) // xieyezi
var child2 = new Child("juefei")
console.log(child2.name) // juefei
缺点: 方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
3.组合继承
原型链继承和组合继承双剑合璧。
function Parent(name) {
this.name = name
this.colors = ["red", "blue", "green"]
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name)
this.age = age
}
Child.prototype = new Parent()
Child.prototype.constructor = Child
var child1 = new Child("xieyezi", "25")
child1.colors.push("black")
console.log(child1.name) // xieyezi
console.log(child1.age) // 25
console.log(child1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child("juefei", "24")
console.log(child2.name) // juefei
console.log(child2.age) // 24
console.log(child2.colors) // ["red", "blue", "green"]
优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript
中最常用的继承模式。 缺点:Parent 构造函数会调用两次
4.原型式继承
function createObj(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}
var person = {
name: "kevin",
friends: ["daisy", "kelly"]
}
var person1 = createObj(person)
var person2 = createObj(person)
person1.name = "person1"
console.log(person2.name) // kevin
person1.firends.push("taylor")
console.log(person2.friends) // ["daisy", "kelly", "taylor"]
就是 ES5 Object.create
的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
缺点: 包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
5. 寄生式继承
function createObj(o) {
var clone = Object.create(o)
clone.sayName = function () {
console.log("hi")
}
return clone
}
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
6. 寄生组合式继承
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}
function Parent(value) {
this.val = value
}
Parent.prototype.getValue = function () {
console.log(this.val)
}
function Child(value) {
Parent.call(this, value)
}
Child.prototype = object(Parent.prototype)
// 上面这句等价于 `Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)`
相比于组合继承
,寄生组合式继承
调用两次父构造函数的缺点。